Crear Una Nueva Baraja.

Facción

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Introduce El Nombre De La Baraja:
Bronce
0
Plata
0/6
Oro
0/4
Todas
0
Bronce
Plata
Oro
Escarcha heladora
Escarcha heladora
Aplica un peligro a una fila enemiga que inflige 2 de daño a la unidad inferior al comienzo del turno.
Escarcha heladora
Aplica un peligro a una fila enemiga que inflige 2 de daño a la unidad inferior al comienzo del turno.
Reconocimiento
Reconocimiento
Mira 2 unidades de bronce de tu baraja y juega 1.
Reconocimiento
Mira 2 unidades de bronce de tu baraja y juega 1.
Amanecer
Amanecer
Elige una opción: potenciar en 2 a todos los aliados dañados bajo peligros y eliminar todos los peligros de tu lado, o jugar una unidad de bronce aleatoria de tu baraja.
Amanecer
Elige una opción: potenciar en 2 a todos los aliados dañados bajo peligros y eliminar todos los peligros de tu lado, o jugar una unidad de bronce aleatoria de tu baraja.
Rayo
Rayo
Potencia a 3 unidades adyacentes en 3 y les otorga 2 de armadura.
Rayo
Potencia a 3 unidades adyacentes en 3 y les otorga 2 de armadura.
Luz de luna
Luz de luna
Elige una opción: aplicar un beneficio Luna llena, o aplicar un peligro Luna de sangre.
Luz de luna
Elige una opción: aplicar un beneficio Luna llena, o aplicar un peligro Luna de sangre.
Laceración
Laceración
Inflige 3 de daño a todas las unidades de una fila.
Laceración
Inflige 3 de daño a todas las unidades de una fila.
Mardroeme
Mardroeme
Elige una opción: restablecer a una unidad y fortalecerla en 3, o restablecer a una unidad y debilitarla en 3.
Mardroeme
Elige una opción: restablecer a una unidad y fortalecerla en 3, o restablecer a una unidad y debilitarla en 3.
Trueno de Alzur
Trueno de Alzur
Inflige 9 de daño.
Trueno de Alzur
Inflige 9 de daño.
Rugido aterrador
Rugido aterrador
Destruye a un aliado.
Genera un Oso.
Rugido aterrador
Destruye a un aliado.
Genera un Oso.
Cadenas de dimerita
Cadenas de dimerita
Activa el estado de bloqueo de una unidad. Si es un enemigo, le inflige 4 de daño.
Cadenas de dimerita
Activa el estado de bloqueo de una unidad. Si es un enemigo, le inflige 4 de daño.

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