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Ingresa Un Nombre De Mazo:
Bronce
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Todas
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Bronce
Plata
Oro
Escarcha Polar
Escarcha Polar
Aplica un peligro a una fila enemiga que inflige 2 de daño a la unidad más débil al inicio del turno.
Escarcha Polar
Aplica un peligro a una fila enemiga que inflige 2 de daño a la unidad más débil al inicio del turno.
Reconocimiento
Reconocimiento
Mira 2 unidades de bronce de tu mazo, luego juega 1.
Reconocimiento
Mira 2 unidades de bronce de tu mazo, luego juega 1.
Amanecer
Amanecer
Elige una: potencia a todos los aliados dañados bajo peligros en 2 y despeja todos los peligros de tu lado; o juega una unidad de bronce aleatoria de tu mazo.
Amanecer
Elige una: potencia a todos los aliados dañados bajo peligros en 2 y despeja todos los peligros de tu lado; o juega una unidad de bronce aleatoria de tu mazo.
Rayo
Rayo
Potencia a 3 unidades adyacentes en 3 y les otorga 2 de armadura.
Rayo
Potencia a 3 unidades adyacentes en 3 y les otorga 2 de armadura.
Luz de luna
Luz de luna
Elige una: aplica una bendición de Luna llena; o aplica un peligro de Luna de sangre.
Luz de luna
Elige una: aplica una bendición de Luna llena; o aplica un peligro de Luna de sangre.
Lacerar
Lacerar
Inflige 3 de daño a todas las unidades en una fila.
Lacerar
Inflige 3 de daño a todas las unidades en una fila.
Mardroeme
Mardroeme
Elige una: restablecer una unidad y fortalecerla en 3, o restablecer una unidad y debilitarla en 3.
Mardroeme
Elige una: restablecer una unidad y fortalecerla en 3, o restablecer una unidad y debilitarla en 3.
Trueno de Alzur
Trueno de Alzur
Inflige 9 de daño.
Trueno de Alzur
Inflige 9 de daño.
Rugido espeluznante
Rugido espeluznante
Destruye a un aliado.
Genera un Oso.
Rugido espeluznante
Destruye a un aliado.
Genera un Oso.
Esposas de dimerita
Esposas de dimerita
Activa el estado de bloqueo de una unidad. Si es un enemigo, le inflige 4 de daño.
Esposas de dimerita
Activa el estado de bloqueo de una unidad. Si es un enemigo, le inflige 4 de daño.

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