Carte Gwent

Feldmaresciallo Duda: compagno
Feldmaresciallo Duda: compagno
Conosce un centinaio di parole: ottanta sono volgari, e il resto sono congiunzioni.
Condannata.
Schieramento: potenzia di 2 punti 2 unità adiacenti da entrambi i lati.
GruppoArgento
RaritàLeggendarie
FazioneNeutrali
Potenza1
Estratto di radice di mandragora
Estratto di radice di mandragora
Tutti compagni! Si stupiscono, non vogliono credere alla grande scoperta! L'uno vaneggia cianciando di mandragore, l'altro vantando un cane nero.
Condannata.
Schieramento: ripristina un'unità e la indebolisce di 6 punti.
GruppoArgento
RaritàEpiche
FazioneNeutrali
Wilmar
Wilmar
Quello più alto è Wilmar. Alla sua destra c'è Wilfred. E il ragazzo che balbetta è Wilhelm.
Condannata.
Vendetta: l'avversario mette in gioco un'unità Bronzo Maledetta casuale dal suo mazzo.
GruppoArgento
RaritàEpiche
FazioneSkellige
Potenza1
Birra contaminata
Birra contaminata
Ma è normale che quella birra sia verde...?
Condannata.
Fai pescare all'avversario la prima carta Argento o Oro del suo mazzo, oppure, dopo 3 turni passati nella tua mano, all'inizio del tuo turno, bandisci questa carta e scarta una carta casuale dalla tua mano.
GruppoArgento
RaritàEpiche
FazioneNeutrali
TipoSpeciale
Ciri
Ciri
Posso andare dove voglio, quando voglio.
Ogni volta che perdi un round, riprendi in mano questa unità.
Armatura: 2.
GruppoOro
RaritàLeggendarie
FazioneNeutrali
Potenza6
TipoWitcher
Regis
Regis
Gli uomini... quelli più educati... mi chiamano mostro. O succhiasangue.
Prosciuga tutti i potenziamenti di un'unità.
GruppoOro
RaritàLeggendarie
FazioneNeutrali
Potenza1
TipoVampiro
Regis: vampiro antico
Regis: vampiro antico
Può rendersi invisibile. Il suo sguardo induce sonni profondi. Beve fino a saziarsi, poi si trasforma in pipistrello e vola via. Semplice, no?
Guarda 3 unità Bronzo presenti nel mazzo dell'avversario. Consumane una e poi potenzia questa unità di una quantità pari alla forza base dell'unità consumata.
GruppoOro
RaritàLeggendarie
FazioneNeutrali
Potenza6
TipoVampiro
Operatore
Operatore
Mentre tempo e spazio collassano davanti a noi, si espandono alle nostre spalle. In questo senso avanziamo in entrambi.
Monouso. Tregua: crea nella mano di entrambi i giocatori una copia originale di un'unità Bronzo che hai in mano.
GruppoArgento
RaritàEpiche
FazioneNeutrali
Potenza5
TipoMago
Sarah
Sarah
La piccola Sarah vuole giocare!
Sostituisci una carta con un'altra dello stesso colore.
GruppoArgento
RaritàEpiche
FazioneNeutrali
Potenza11
Bianco Gelo
Bianco Gelo
Ammirate Tedd Deireadh, il Tempo della Fine! Il mondo distrutto dal Bianco Gelo!
Applica a due file nemiche adiacenti una Calamità che danneggia di 2 l'unità meno forte all'inizio del turno.
GruppoArgento
RaritàEpiche
FazioneNeutrali
TipoSpeciale