Criar Um Novo Baralho.

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Digite Um Nome De Baralho:
Bronze
0
Prata
0/6
Ouro
0/4
Todas
0
Bronze
Prata
Ouro
Frio Congelante
Frio Congelante
Aplica um perigo a uma fileira inimiga que causa 2 de dano à unidade mais baixa no início do turno.
Frio Congelante
Aplica um perigo a uma fileira inimiga que causa 2 de dano à unidade mais baixa no início do turno.
Reconhecimento
Reconhecimento
Olha 2 unidades de bronze do seu baralho, depois usa 1.
Reconhecimento
Olha 2 unidades de bronze do seu baralho, depois usa 1.
Raiar do Dia
Raiar do Dia
Escolha uma: reforçar em 2 todos os aliados danificados sob efeito de perigo e limpa todos os perigos do seu lado; ou usar uma unidade de bronze aleatória do seu baralho.
Raiar do Dia
Escolha uma: reforçar em 2 todos os aliados danificados sob efeito de perigo e limpa todos os perigos do seu lado; ou usar uma unidade de bronze aleatória do seu baralho.
Trovoada
Trovoada
Reforça 3 unidades adjacentes em 3 e dá a elas 2 de armadura.
Trovoada
Reforça 3 unidades adjacentes em 3 e dá a elas 2 de armadura.
Luar
Luar
Escolha um: aplica uma dádiva de Lua Cheia; ou um perigo de Lua de Sangue.
Luar
Escolha um: aplica uma dádiva de Lua Cheia; ou um perigo de Lua de Sangue.
Lacerar
Lacerar
Causa 3 de dano a todas as unidades em uma fileira.
Lacerar
Causa 3 de dano a todas as unidades em uma fileira.
Mardroeme
Mardroeme
Escolha um: redefine uma unidade e a fortalece em 3; ou redefine uma unidade e a enfraquece em 3.
Mardroeme
Escolha um: redefine uma unidade e a fortalece em 3; ou redefine uma unidade e a enfraquece em 3.
Trovão de Alzur
Trovão de Alzur
Causa 9 de dano.
Trovão de Alzur
Causa 9 de dano.
Rugido Horripilante
Rugido Horripilante
Destrói um aliado.
Faz surgir um urso.
Rugido Horripilante
Destrói um aliado.
Faz surgir um urso.
Grilhão de Dimerítio
Grilhão de Dimerítio
Alterna o status de bloqueio de uma unidade. Se for inimiga, causa 4 de dano a ela.
Grilhão de Dimerítio
Alterna o status de bloqueio de uma unidade. Se for inimiga, causa 4 de dano a ela.

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